小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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第一到第四,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一定限制。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

揭秘:山茶花的故事(Unfolded: Camellia Tales)

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关于游戏 以历史为蓝本的旧学派点播电子游戏游戏以 40 年代末的济州岛为背景, 讲述了和平岛屿上发生的大屠杀……去见岛民吧 和躲在洞穴的家人, 朋友, 村民和幸存者谈谈。了解如何帮助他们。……◎ 完全手工绘制二维图形和动画◎ 四背景各不同时段◎ 从济州岛的历史和民俗中获得灵感的独特字谜◎ 中文

头球游戏(Head Games)

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您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力?……您可以成为 Head Games 中的终极玩家?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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如今,游戏研究关注的不止电子游戏,任何冠有“游戏”之名的东西都是其研究对象。……举个我最喜欢的例子,这是一台 GBA,但却构建在《我的世界》,运行着某个版本的《宝可梦×火焰纹》,……游戏有益处?游戏让世界更好了吗?游戏是坏东西?游戏是否让人疯魔或上瘾?

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

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抛开眼花缭乱的名词,游戏战斗系统的策略核心只是在技能的“释放顺序”上,远远比不上《塞尔达荒野之息》丰富的战斗设计……这种设计能让玩家发现,原本呈现在他们面前的世界,实际隐藏或包含着更多意想不到的玩法和可能性。……边界扩展等同于增加新玩法?为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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抛开眼花缭乱的名词,游戏战斗系统的策略核心只是在技能的“释放顺序”上,远远比不上《塞尔达荒野之息》丰富的战斗设计……这种设计能让玩家发现,原本呈现在他们面前的世界,实际隐藏或包含着更多意想不到的玩法和可能性。……边界扩展等同于增加新玩法?为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

小组帖子:有一个不太成熟的策划案,求大神交流指导~

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现在不是很流行怀旧和情怀?……我相信只要策划得当,运营得当,应该能在小众的圈子火上几年。以上。……鉴于MUD游戏的性质基本都是西游记和武侠类居多。推荐楼主关注一下【三界神话】的MUD西游记

机械灵域(Lilith-M)

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当我醒来的时候,我发现一切都是那么的糟糕。……记忆也已经只剩星星点点,哥哥是我唯一的亲人,但是现在早已不见。陪着我的只剩一个机器和无尽的折磨。……我的记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱、谜团中?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?

版本:Early Access


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